同时,一款游戏的玩法是可以被复制的。
一些简单却有创意的玩法,可以说复制的速度是极快的!
然而就是美工这一款,不是有了想法就可以当场做得出来的!
这是一个无比复杂的概念。
通常,游戏中玩家看到的原画与游戏内实际建模都会有出入。
那是因为,画画的是一批人,建模的又是一批人了!
而这一点也是一个很难平衡的东西。
画画可以天马行空,可是建模是局限于当前技术的。
就算技术与画画的想法不谋而合,那么在展示上面也是需要极大的时间处理的!
并非一朝一夕就可以完成。
这也就是大道至今为止在玩家心中从未被喷过的一点。
那就是,大道所有宣传视频均来自游戏内实录。
当其他厂商还在玩着最终解释权归xxx公司所有的文字游戏时,大道直接把这样的玩法丢到了玩家的面前。
相当于降维打击了。
在已经习惯了所见即所得的玩家这里,让他们再回到“本视频为宣传效果,请以游戏实际为准”这样的话,就骗不了谁了。
宣传的目的是为了展示最好的给玩家,可不是将玩家骗进来杀啊!
有了大道这样“发疯”的行为面前,打破了行业内的一把无形天平。
正是有这种占比巨大的隐形成本在内,这些准备薅大道羊毛的公司还没有哪一家能薅个盆满钵满的。
确实率先在风口上的公司们吃了不少钱,可是和大道一比,完全没有可比性。
就像是大道盆子里面的汤,不
小心撒出来一点油花而已。
随着他们越发深入的跟风大道的游戏后,变得越来越艰难了。
跟风玩法变得有些莫名其妙了。
而这个莫名其妙是指办法摆在他们的面前,他们做不到!
因为,大道逐步将一款游戏的核心创意点变得看起来可复制。
然而却是分散开来处理。
就等于一个极其简单的东西,大家都会。
可是大道将这个极其简单的东西玩出了花。
正是个“玩出花”卡住了所有人。
不是一个跟风创意就可以弥补的。
是需要大量人员,精力与财力的投入!
他们一开始跟风大道不就是图赚快钱吗?
现在还本末倒置了!
林羡自然不知道现在直播间内的同行们都是皱着苦瓜脸看他的直播。
正在乐呵呵的与水友们互动着。
一个小时的时间飞速过去。
林羡也为水友们开了许多波抽奖,整个直播间内都洋溢着开心的气氛。
当然,潘达直播的后台就不是那么的纯粹了。
可谓是半喜半忧。
但凡林羡一抽奖,后台数据直接爆表,在那警戒线反复横跳。
看得整个工程组的人血压都上来了!
而且,林羡的直播可以说是频率极高的同时,数量还很高!
本来宣传视频也不是特别长,两三分钟一个,之后的时间林羡就会随机看着弹幕,与石原一起回答着水友的问题。
有回答新手游《阴阳师》的问题,也有对于大道其他规划的闲聊,一句话带过那种。
对于玩家来说,他们不需要林羡说的清晰无比,说的太多太专业,反而他们压根听不懂。
他们要知道的就是,《阴阳师》一定是准时上线就可以了。
以及会不会开启电脑端,毕竟不少水友也是可以上班摸鱼那样,同时切换设备略显麻烦。
还有就是追问联名等等。
新游戏的方向,以及引起进展等等。
林羡都一一用最简单明了的话给水友们解释着。
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