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直播主视角画面旋转一圈。
青衣披发的棋士,一手拿扇、一手执棋,气质飘然。
侧面看,其样貌俊秀,有仙人之姿。
可惜……
画面转到正面,烧毁的大半张脸疤痕累累,着实吓人。
棋灵刷在地图上方。
不远有一&ldo;巨物&rdo;……&ldo;大摆锤&rdo;,游乐场常见的娱乐设施。
燕庄毫不迟疑,走向&ldo;大摆锤&rdo;。
眼前有一个破破烂烂的座椅,按ctrl键坐上。
呼哨一声烈风响起。
&ldo;大摆锤&rdo;飞出……
眨眼便抛向最高点了,下一息迅速下坠。
哪怕是游戏画面,看得也让人心惊胆裂。
转到第二圈的刹那,燕庄秒速再摁一次ctrl键。
只见,棋灵被抛到最高点的一瞬,&ldo;咔嚓&rdo;一声大摆锤发生故障。
破椅子脱落,安全系带也断裂。
棋灵整个&ldo;人&rdo;呈抛物线状飞了出去……
解说不约而同&ldo;啊&rdo;出声。
大摆锤最易出事故。
正常情况,无论人屠,坐上破椅飞到第三圈,到顶点必然会被抛出去、再坠地造成伤害‐‐
屠夫10秒眩晕、人类掉落05血!
因而,不到走投无路时,人类轻易不敢通过大摆锤摆脱屠夫追击的。
之所以&ldo;轻易不敢&rdo;,而非&ldo;绝对不能&rdo;,实则大摆锤不是完全无法利用的。
当人类屠夫飞过第一圈,捕捉某个间隙;
在最适当的角度,破坏安全装置,角色借助大摆锤的力量,被抛飞到相隔25米的鬼屋……鬼屋屋顶有一大洞,从洞口坠落到屋内,恰好掉在一张蹦床上,除落地时些微僵直,不会受伤。
可这个&ldo;最适当的角度&rdo;着实不好把控。
原因在于每个角色设定的体重不同……就,自主选择抛飞的时机既不一样又区别甚微。
所谓&ldo;间隙&rdo;,往往转瞬即逝,太难捕捉了。
有无聊人士统计,大摆锤事故发生概率高达937以上。
被戏称&ldo;高空抛尸&rdo;。
燕庄当然也不可能对每个角色、利用大摆锤的时机掌握得娴熟。
只有一部分他认为跟恐怖谷适配性很高的角色,针对性练过怎么转大摆锤。
这不,棋灵在空中飞过约25秒,很巧合的,穿过鬼屋破房顶。
准确落在蹦床上。
开局不到十秒。
刷在鬼屋墙外的刺客,没第一时间发现棋灵的动作;
蹦床附近是7号机,人类进屋,便一下子进入屠夫视野。
&ldo;吓死我了!还以为要高空抛尸了!&rdo;
&ldo;茉莉他真的敢。&rdo;
&ldo;大摆锤玩得好了,不发生事故,完全省去赶路时间。&rdo;
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