人类难免急切。
明明道长血线不危险,班迪思不等狐仙逼自己救人,就冲绞刑架……
“拜月强在就算一个火打不中人,但能拖,班迪思就怕被拖,卡不了半。”
“正常是屠夫逼救,面对狐仙反过来了,人类逼着狐仙上技能。”
当狐仙、小精灵,跟绞刑架形成差不多等边三角形的三个顶点时,班迪思“裂开”了。
莫名给人一种q弹的错觉;
半身biu的弹向破墙、巧巧地越过窗,落地秒蹲,另一半身弹落在绞刑架前。
狐仙不得不拜月。
否则,单一个狐火,即便百发百中,即便cd很短,无法阻止小精灵救人。
燕庄不慌不忙,走近两步;
等人类上手摸绞刑架了,才骤然起舞!
班迪思反应极快,舞步一步没错,跟着旋转、跳跃。
“茉莉好稳,有机会打连火的,他没丢。”
“班迪思速度太快,刚刚要是打火,大概率会空。”
“狐仙不急的,舞步拖着班迪思,把人往远点拉,时间一到,就算班迪思能救,道长也过半了。”
燕庄有他的算计;
人类当然也有自己的对策……
突兀一个罚站!
不是班迪思跟不上节奏,而是有意跳错,硬往绞刑架一侧拉近。
燕庄逮准机会丢出两连火……
没打中!
被绞刑架不起眼的、凸出的底座挡掉!
“绞刑架这个底座设计……有太多故事!”
“哈哈,主要班迪思矮!”
“个子矮有个子矮的优势。”
“吓我一跳!”
“还好茉莉谨慎,没一股脑将八道火全丢过去!”
“也没必要八连火,班迪思有一格血伤害,吃六连火就死。”
“是,班迪思的技能不是毫无破绽,如果半身被秒,赶不及用古怪精灵合体,另个半身05秒化作泡泡消失,就彻底死了。”
“化作泡泡,噗,太搞了!”
一个失误——或许谈不上失误,人类秀了而已——没影响到燕庄的心态。
可劲儿跳舞!
班迪思一边配合跳,一边故技重施,陡然自我罚站,想骗火,想逮机会摸绞刑架。
被迫拜月的人类,正常是跑不出火圈,但走位、交互是允许的,只要不怕罚站。
燕庄沉着冷静。
好几回罚站,他没急着丢火……
他不急,人类急啊!
想莽救了。
忽然之间六连火破空飞出!
打中班迪思了!
人类反应极快的,几乎在吃火同时,分毫不差的,切回另一半身;
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